Fejlesztési projektek

2013. dec. 13. – 2015. jún. 30.

Az MTA SZTAKI eLearning Osztály a „Tata és Környéke Turisztikai Egyesület, mint helyi szintű TDM szervezet fejlesztése ” című projekt keretében önálló mobilalkalmazást és mobil eszközökre letölthető többnyelvű sétaútvonalakat készített. A Tattami kalandjáték GPS alapú, interaktív térutazás a GUIDE@HAND Tata sétái között. A 10-99 éveseknek szóló kalandos "Tattami kalandjáték - járd meg a Kálváriát!" séta egyesíti a helyszínekhez fűződő legendák és rejtvények izgalmas világának, valamint egy várva várt utazás újszerű, feltöltődést garantáló élményét.

2013. nov. 25. – 2014. már. 31.

2013 szeptemberétől hatályba lépett Nemzeti alaptantervben megfogalmazott Nemzeti öntudat, hazafias nevelés kulcskompetencia fejlesztésének eredményes végrehajtásához olyan innovatív, a közoktatás minden szintjén alkalmazható komplex ismeretanyagot dolgoztunk ki, amely az óvodás kortól egészen a középiskola befejezéséig, a pedagógusok és tanulók számára egyaránt lehetővé teszi a folyamatos tanítást és tanulást, az ismeretek széleskörű átadását.

2013. okt. 30. – 2014. okt. 31.

Az MTA SZTAKI vállalja a Duna-Gerecse Turisztikai Non-profit Kft. számára turisztikai mobil információs rendszer létrehozását és bevezetését, valamint ehhez tartozó többnyelvű sétaútvonal fejlesztését - különálló Duna-Gerecse audio guide alkalmazáson, önálló értékesítéssel.

2013. jún. 3. – 2015. júl. 31.

Az MTA SZTAKI vállalja a MIDMAR Miskolci Idegenforgalmi Marketing Nonprofit Kft. számára turisztikai mobil információs rendszer létrehozását és bevezetését - különálló Miskolc GUIDE@HAND alkalmazáson, önálló értékesítéssel.

2010. szep. 1. – 2013. már. 31.

A PC-szemüveg a számítógépet egy napellenző-szerűen kialakított tokban tartalmazza, amely nem gátolja a kilátást. Felső lapján négy nyomógombos egyszerűsített kezelőfelület van a memóriában tárolt könyvek, filmek, fájlok lapozására, gyorskeresésére, váltására. A szemmagasságtól lejjebb elhelyezett képmegjelenítő egységek a látótér alsó részében egy távoli, nagyméretű virtuális képet jelenítenek meg. A kép lefelé pillantva, kényelmes olvasási szögben látszik, ezért a horizontális kilátás akadálytalan.

már. 4. – okt. 31.
2007. dec. 1. – 2010. feb. 28.

Az Innovative eLearning Tool for Quality Training Material in VET (IQTool) projekt célja egy nyílt forráskódú szoftver kifejlesztése, amit egy LMS-be lehet integrálni. Az eszköz így alkalmas az eLearning képzési programok és tananyagok oktatási színvonalának mérésére, mivel támogatja egy, a minőséget mérő eszköz alkalmazását szakképző intézmények számára. A projekt megvalósítás magába foglalja a szoftver tesztelését, és a tananyag kísérleti oktatását is.

2007. jún. 1. – 2010. dec. 31.

A Pocket Guide egy olyan eszköz, amely integrálja magában a városkaluz, az audioguide és navigációs rendszerek funkcionalitását. A szolgáltatás lehetővé teszi a külön felkészülés nélküli városnézést. Segítségével nem kell útikönyvek és internetes információk alapján számolgatni és tervezgetni a városnézést a turistának, vagy a rendelkezésre álló információk tömegéből találomra válogatnia.

jan. 1. – dec. 31.

A program fõ célja, hogy létrehozza a virtuális oktató- és szakértõi forrásközpontok hálózatát - Új média tudásfalvakat (New Media Knowledge Village) -, a "TV bárhol-bármikor" modellen alapuló integrált digitális TV és web fejlesztésekre.

2005. okt. 1. – 2007. máj. 31.

A CALIBRATE projekt nyolc oktatási minisztérium, - ebből hat az újonnan csatlakozott országokból - vezető kutató intézetek, értékelő szakértők, technológiai szolgáltatók és kisvállalkozások bevonásával valósítja meg azt a célt, hogy támogassa a tanulási egységek és források csoportos felhasználását és cseréjét az iskolákban.